Тип охоты: CROUPIER и Казино Seven Cuts  «Каждая ставка — это приглашение. Каждая улыбка — крюк. Здесь выигрывают только хищники.» Спрятанное в самой глухой артерии Драконова Узла, казино Seven Cuts не имеет вывески — его выдает лишь багровое свечение, стекающее с потолков старого туннеля, как кровь сквозь бинты. Сюда не приходят случайно. Но даже те, кто считает себя игроками, не осознают, что стали фишками на чужом столе.

Croupier — стиль охоты, родившийся среди звонких монет, хриплых смешков и искусственно наэлектризованной атмосферы. Этот охотник не гонится за бегущими в панике. Он ждёт, как паук, заманивая жертву под свет неона, где человеческие чувства притуплены азартом, алкоголем и обещанием чуда.

Croupier — стиль охоты, родившийся среди звонких монет, хриплых смешков и искусственно наэлектризованной атмосферы. Этот охотник не гонится за бегущими в панике. Он ждёт, как паук, заманивая жертву под свет неона, где человеческие чувства притуплены азартом, алкоголем и обещанием чуда.

Ты не просто пьёшь кровь — ты ставишь на неё. Управляешь вниманием, эмоциями и временем. И когда человек проигрывает… то теряет куда больше, чем деньги.

🧬Механические бонусы

  • Персонаж получает одну из специализаций: Проницательность (Определение зависимости) или Убеждение (VIP-предложения)
  • Увеличь уровень Ясновидение (Auspex) или Величие (Presence)
  • Распредели два пункта между фактами биографии «Ресурсы» и «Убежище» и «Убежище (Роскошь)». (номер при казино, или скрытая комната под ним)
  • Персонаж получает недостаток пищевых привычек «разборчивость (Ясный разум)» — вы не можете питаться от полностью трезвых и сосредоточенных людей. Жертва должна быть захвачена игрой, зависимостью или на грани проигрыша. (●).

🎰🍀 Игры за Кровь — альтернативные механики
кормления

В Seven Cuts кровь не добывается охотой в переулке — здесь она проигрывается, ставится, утекает под шёпот карт и звон фишек. Само казино действует как мощный ритуальный узел, позволяющий вампирам насыщаться без укуса — через страсть, азарт и потерю.

Каждая из азартных игр — это способ охоты, оформленный в игровом ключе.

🪙 Кровавые фишки

В казино используются два типа кровавых фишек:

· Обычные — хранят 1 пункт крови, действуют 48 часов

· Редкие / Бессрочные — создаются только при критическом успехе с перевесом, не имеют срока действия

Фишку можно:

  • Использовать для немедленного кормления
  • Обменять (как долг или товар)
  • Ставить в следующей игре

🀄Игра в Го

Для тех, кто ищет контроль и медленную победу.

  • Бросок: Интеллект + Гуманитарные науки, сложность 4
  • Победа: +2 пункта крови или 2 Обычные фишки
  • Поражение: −1 пункт крови,жертва насыщается
  • Критический успех с перевесом: полное насыщение, и создаётся 1 бессрочная кровавая фишка

🃏 «Пыль Орлиных Глаз»

Карточная игра, где важен блеф и чтение оппонента.

  • Бросок: Смекалка + Проницательность, сложность 4 (или 8 для идеальной комбинации)
  • Удачная комбинация (4+): +2 пункта крови или 2 Обычные фишки
  • Идеальная комбинация (8+): +4 пункта крови или 4 Обычные фишки
  • Провал: −1 пункт крови, возникает долг
  • Критический провал: вызываешь подозрение Завсегдатаев, они могут насторожиться
  • Крит с перевесом (4+/8+):полное насыщение, и создаётся 1 или 2 бессрочные кровавые фишки

🎰 Рулетка Жизни

Ритуализированная игра, напрямую работающая с витэ.

  • Ставка: 1 пункт крови
  • Бросок: 4 куба + Сила Крови
  • Каждый успех: +1 пункт крови или 1 Обычные фишки
  • Провал: теряешь ставку
  • Крит: джекпот — полное насыщение, и 2 бессрочные кровавые фишки

🦉 Предсказание (Ясновидение): если перед игрой было выполнено предсказание, добавь половину успехов как бонусные кубы (округляется вниз)

⚠️ Особые условия

  • Казино контролирует неизвестный “Банкир”, выигрыши и долги всегда учитываются.
  • Локация может быть триггером Жажды, особенно для зависимых
  • Победитель выбирает:
    • насытиться немедленно в приватной каюте
    • или взять кровавую фишку (1 пункт крови), действующую 48 часов

📚 Системное обоснование: Кровь, ритуалы и долговые фишки

Seven Cuts — это не просто антуражное место охоты. Это тщательно сплетённая структура, подпитываемая древними ритуалами кровавого колдовства, замаскированными под азартные игры. Кормление здесь организовано не традиционным способом, а посредством сложной магической архитектуры, в которой жажда и поражение становятся топливом для вампирской силы.

🕸️ Ритуальная основа — Паутина голода

В основе работы казино лежит ритуал Паутина голода (The Fall of London, стр. 137) — расширенная форма Истончения Витэ (V5 Corebook, стр. 273). В оригинале этот ритуал применён де Вордом, который использует кинжал Митры, чтобы распространить эффект на целую подземную сеть. В адаптированной версии казино эффект аналогичен: пространство становится магически насыщенной зоной, где проигрыш или эмоциональный надлом жертвы позволяют тонко, незаметно и постепенно вытягивать кровь — без укусов, без следов.

❖ Примечание: в вашей игре можно считать, что некий аналог артефакта (наподобие кинжала или другого источника силы) скрыт в сердцевине казино и поддерживает ритуал.

🩸 Кровавые фишки — Calix Secretus

Фишки, которыми игрок может воспользоваться позже (или передать другому), создаются при помощи ритуала Calix Secretus (Player’s Guide, стр. 100). Этот ритуал позволяет вливаться крови в материальные объекты — в данном случае, в фишки. Они хранят витэ и активируются по ключевому слову. Используемые как валюта, они становятся формой отсроченного кормления, долга или взятки.

Каждая такая фишка равна 1 пункту крови. В зависимости от стоимости, Обычные действуют 48 часа или Бессрочные, и те и те и могут быть обменяны, использованы или даже проиграны вновь.

🧑‍⚖️ Роль «Банкира»

Банкир — загадочная и могущественная фигура, с которой никто не вступает в прямой контакт. Его называют то духом казино, то архитектором ритуала, но никто не может с уверенностью сказать, существует ли он физически. Все долги, выигрыши и фишки фиксируются в «Книге ставок», которую хранят крупье. Иногда игроки чувствуют, как их решения словно подталкиваются невидимой рукой.

Роль в сюжете:

  • Гибкая: Ведущий может сделать Банкира Тремером, старейшиной, демоном, или призраком.
  • Влияние: Он может влиять на исход ставок, создавать мистические контракты и связывать должников не только кровью, но и судьбой.
  • Появление: Банкир может не появляться до самой кульминации — или же шептать игрокам прямо во время игры.

⚠️ Никто не видит Банкира. Но все знают, что он всегда в курсе.

🎭 Расширенные возможности казино:

  • Элизиум: Seven Cuts может функционировать как полноценный элизиум где встречаются старые долги и свежие слухи.
  • Азартные долги: Игроки могут выиграть
    себе ресурс, информацию, гулей или влияние — или потерять всё.
  • Игра на себя: Ставка может быть не только в крови, но и в чём-то куда более дорогом — репутации, секрете, статусе.
  • Ритуальные ставки: При желании можно разыгрывать не просто кровь, а участие в ритуале или доступ к нему.